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  <title type="text">戦略シミュレーション/RTS無料</title>
  <subtitle type="html">無料シミュレーションゲーム『NightStrategy』の紹介と操作方法について。ゲームのレビューもあります。</subtitle>
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  <updated>2008-03-18T23:13:55+09:00</updated>
  <author><name>RED</name></author>
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    <published>2009-04-28T23:41:25+09:00</published> 
    <updated>2009-04-28T23:41:25+09:00</updated> 
    <category term="NightSyrategy3" label="NightSyrategy3" />
    <title>NightStrategy3</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[NightStrategy3は、RPG等でお馴染みの中世ヨーロッパを舞台としたリアルタイムシミュレーションゲームです。奥深い戦略と駆け引きを味わえます。画面や操作方法をシンプルに作ってありますので、ゲーム初心者の方でも無理なく遊んでいただけます。<br />
<br />
<a href="//playtown2.blog.shinobi.jp/File/Net7.PNG" target="_blank"><img src="//playtown2.blog.shinobi.jp/Img/1240929787/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
<strong>ゲームの特徴</strong><br />
<br />
・マウスのみの簡単操作！直感的に遊べます。<br />
<br />
・ロープレでもお馴染みの騎兵や剣士といったキャラクターが登場！<br />
<br />
・短時間で気軽に遊べる！<br />
<br />
ゲームのダウンロードは<a href="http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se475942.html" target="_blank">こちら</a>]]> 
    </content>
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            <name>RED</name>
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    <published>2009-04-26T13:58:10+09:00</published> 
    <updated>2009-04-26T13:58:10+09:00</updated> 
    <category term="NightSyrategy3" label="NightSyrategy3" />
    <title>ゲームの遊び方</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<strong>○ゲームの目的</strong><br />
<br />
敵の城を破壊することがゲームの目的です。街を占領することによって時間とともに軍資金が上昇していきます。街を占領するには兵士を生産し、街まで移動させる必要があります。青がプレイヤーの兵士で、赤が敵です。<br />
<br />
<br />
<strong>○兵士の生産</strong><br />
<br />
兵士の生産はメニューの「歩」や「騎」と書かれたボタンを押すことによってできます。兵士の生産には、兵士の種類によって異なった量の軍資金を消費します。<br />
<br />
<strong>○兵士の動かし方</strong><br />
<br />
兵士を動かすためには、まず目的地を右クリックし、次に移動させたい兵士にカーソルを合わせて左クリックします。<br />
<br />
<br />
<strong>○兵士の種類と特徴</strong><br />
<br />
<strong>歩兵</strong>(要コスト３００<br />
重装備をまとった屈強な戦士。守備力が高く味方の盾に適している。魔法攻撃には弱い。<br />
<br />
<strong>弓兵</strong>(要コスト２５０<br />
遠隔攻撃で味方を援護する。守備力が低く打たれ弱い。<br />
<br />
<strong>軽装兵</strong>(要コスト３５０<br />
剣士や歩兵に有効な水属性の魔法攻撃を繰り出す。また、重装兵に大ダメージを与えることができる。守備力が低く打たれ弱い。<br />
<br />
<strong>魔導士</strong>(要コスト３００<br />
魔法攻撃で味方を援護する。守備力が低く打たれ弱い。<br />
<br />
<strong>騎兵</strong>(要コスト５００<br />
馬に乗って戦場を駆ける優秀な戦士。街の占領や味方の援軍として大いに活躍が期待できる。しかし、守備力はそれほど高くはない。<br />
<br />
<strong>剣士</strong>(要コスト５００<br />
攻撃力・守備力・HPが高く、少々のダメージで倒れることはない。しかし、歩兵同様、魔法攻撃には弱い。<br />
<br />
<strong>忍者</strong>(要コスト３００<br />
弓兵同様、遠隔攻撃で味方を援護する。守備力が高く、魔法防御力が低い。また、水上移動能力を持っている。<br />
<br />
<strong>重装兵</strong>(要コスト６００<br />
全ての兵士の中で、最高の攻撃力・守備力・魔法防御力を持つ。しかし、軽装兵相手には大ダメージを受ける。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
]]> 
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            <name>RED</name>
        </author>
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    <id>playtown2.blog.shinobi.jp://entry/10</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://playtown2.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3%E9%80%9A%E4%BF%A1%E5%AE%9F%E9%A8%93" />
    <published>2009-04-04T04:07:06+09:00</published> 
    <updated>2009-04-04T04:07:06+09:00</updated> 
    <category term="未選択" label="未選択" />
    <title>オンライン通信実験</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[今作では製作にGameMaker7というソフトを使っています。<br />
<a href="//playtown2.blog.shinobi.jp/File/d36162ff.PNG" target="_blank"><img src="//playtown2.blog.shinobi.jp/Img/1238783796/" border="0" alt="" /></a><br />
GameMaker7には、IPアドレスを使用したオンライン通信機能がついています。つまり、オンライン対戦も実現可能！<br />
<br />
というわけで、オンライン対戦実験をやってみました。実験方法は1台のPCで2個ソフトを立ち上げて接続してみるという方法です。<br />
<br />
結果、接続には成功したものの、いくつかの問題点が発覚。<br />
<br />
・それぞれのキャラが違う動きをしてしまう。<br />
・片方の動作が少し遅れてしまう。<br />
<br />
同期がとれないってことですね。結果的にゲームの進行・勝敗に重大な影響が及ぶ可能性があります。<br />
<br />
NightStrategyは、基本的に内部はアクションゲームのような仕組みで動いています。そのため、ゲーム進行の同期をとるのが少し難しいです。<br />
<br />
AOE等の市販のRTSは内部がターン制シミュレーションになっているのかも?<br />
]]> 
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            <name>RED</name>
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    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://playtown2.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E3%81%BE%E3%81%9F%E4%BD%9C%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%BE%E3%81%99%E3%80%82" />
    <published>2009-03-25T05:01:08+09:00</published> 
    <updated>2009-03-25T05:01:08+09:00</updated> 
    <category term="未選択" label="未選択" />
    <title>また作ってます。</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[またなんか作ってます。<br />
<br />
<a href="//playtown2.blog.shinobi.jp/File/test.PNG" target="_blank"><img src="//playtown2.blog.shinobi.jp/Img/1237923408/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
内容的には１に近くなる予定。１からどんくらい変えるか考えてます。<br />
とりあえず現時点で変更する予定の箇所。<br />
<br />
・兵士の視界内に入るまで敵兵が見えないようにする。<br />
・兵士のコストバランス調整。<br />
・RTS初心者でも遊べる難易度。<br />
・その他。<br />
<br />
RTSの課題として序盤の攻防で負けてしまうと逆転が難しいってことが、あると思います。その辺をどうするか・・・。<br />
<br />
]]> 
    </content>
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            <name>RED</name>
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    <published>2009-03-23T05:35:13+09:00</published> 
    <updated>2009-03-23T05:35:13+09:00</updated> 
    <category term="未選択" label="未選択" />
    <title>RTSについて</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[今回は、巷のRTSについての私的な印象を書きたいと思います。数あるRTSの中から有名なやつとかピックアップしてみました。<br />
<br />
・エイジオブエンパイア３<br />
<br />
世界的に有名なRTSです。私はプレイしたことはないので、動画で見た感想になります。とりあえずグラフィックが本格的ですね。しかし、細かすぎて何をやっているのかわかりずらい・・・。壁とかつくるの楽しそう。<br />
<br />
・命短したたかえ！乙女<br />
<br />
ネットサーフィンしてて見つけました。これもプレイしたことはないので動画で見た感想になります。全体的にレベルたけーと思いました。何をやっているか一目瞭然。BGMとかもいい感じ。<br />
<br />
・ナポレオン<br />
<br />
ゲームボーイアドバンスで発売された任天堂のRTS。迷作ですね。硬派な内容かと思いきや、コテコテの関西弁つかうキャラがいたり、かなりとんでます。<br />
<br />
・ウォークラフト３<br />
<br />
有名なRTSです。またまたプレイしたことはありません。エイジオブエンパイアよりキャラがでかくてわかりやすい？全体的にデザインがロボットぽい。<br />
<br />
・NightStrategy<br />
<br />
超マイナーなRTS。シンプルなRTSつくろうと思ってつくりました。時々キャラが変な方向に歩いていったりして楽しいです。]]> 
    </content>
    <author>
            <name>RED</name>
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    <id>playtown2.blog.shinobi.jp://entry/7</id>
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    <published>2009-02-28T23:13:43+09:00</published> 
    <updated>2009-02-28T23:13:43+09:00</updated> 
    <category term="NightStrategy2" label="NightStrategy2" />
    <title>NightStrategy2</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[NightStrategy2は城防衛リアルタイムシミュレーションゲームです。<br />
シンプル操作はそのままに、操作性・ゲーム性が向上！<br />
<a href="//playtown2.blog.shinobi.jp/File/NS2.PNG" target="_blank"><img src="//playtown2.blog.shinobi.jp/Img/1235834883/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
ダウンロードはこちら<br />
<br />
＊現在、配信を停止しています。]]> 
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            <name>RED</name>
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    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://playtown2.blog.shinobi.jp/nightstrategy2/%E6%88%A6%E7%95%A5%E3%82%B7%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%80%8Ewaves%E3%80%8F" />
    <published>2008-12-26T00:16:29+09:00</published> 
    <updated>2008-12-26T00:16:29+09:00</updated> 
    <category term="NightStrategy2" label="NightStrategy2" />
    <title>戦略シミュレーション『Waves』</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[前作『NightStrategy』から約９ヶ月・・・。<br />
より戦略的に進化したシミュレーションが登場！！<br />
その名は『Waves』<br />
マウスのみのシンプルな操作はそのままに、戦略性・ゲーム性がUP!<br />
兵士の種類は前作５種類＋３の合計８種類。<br />
さらに、スキルシステム搭載により戦略を組み立てる楽しさが２倍！<br />
<br />
近日登場予定<br />
<br />
＊Wavesの正式名称はNightStrategy2に決定しました。　]]> 
    </content>
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            <name>RED</name>
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    <published>2008-03-20T04:13:02+09:00</published> 
    <updated>2008-03-20T04:13:02+09:00</updated> 
    <category term="ゲームレビュー" label="ゲームレビュー" />
    <title>三国志大戦DS</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[アーケードで人気のカードゲームのDSバージョンです。Wi-Fiを使用したオンライン対戦も可能になっていて結構楽しめます。しかし、カードの組合せによって様々な戦略を練ることができるのですが、できることが多すぎてやや複雑な印象を受けます。また、一騎打ちで形勢が大きく変わってしまう点は少し理不尽な感じがします。演出面ではボイスなども入っており携帯用のゲームとしては健闘していると思います。]]> 
    </content>
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            <name>RED</name>
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    <id>playtown2.blog.shinobi.jp://entry/4</id>
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    <published>2008-03-19T18:02:45+09:00</published> 
    <updated>2008-03-19T18:02:45+09:00</updated> 
    <category term="ゲーム製作ツール" label="ゲーム製作ツール" />
    <title>Game Maker</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[NightStrategyは、Game Maker5というツールを使用して作られています。日本でゲーム製作ツールというとRPGツクールが有名ですが、Game Makerは外国産のゲーム製作ツールです。RPGだけでなく、アクションやシミュレーションなどのジャンルのゲームを、プログラミングの知識がない人でも簡単に作ることができます。]]> 
    </content>
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            <name>RED</name>
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    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://playtown2.blog.shinobi.jp/nightstrategy/nightstrategy" />
    <published>2008-03-19T05:12:57+09:00</published> 
    <updated>2008-03-19T05:12:57+09:00</updated> 
    <category term="NightStrategy" label="NightStrategy" />
    <title>NightStrategy</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[ナイトストラテジーは、RPG等でお馴染みの中世ヨーロッパを舞台としたリアルタイムシミュレーションゲームです。シミュレーションゲームの戦術や駆け引きをリアルタイムで味わうことが出来ます。また、画面や操作方法をシンプルに作ってありますので、ゲーム初心者の方でも無理なく遊んでいただけます。<br><br>
<a href="//playtown2.blog.shinobi.jp/File/11b7ad6dpng" target="_blank"><img src="//playtown2.blog.shinobi.jp/Img/1205864549/" border="0" alt="" /></a>
<br>
<br>
<strong>ゲームの特徴</strong>
<br><br>
・マウスのみの簡単操作！直感的に遊べます。
<br><br>
・ロープレでもお馴染みの騎兵や剣士といったキャラクターが登場！
<br><br>
・短時間で気軽に遊べる！
<br>
<br><br>
ゲームのダウンロードは<a href="http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se451470.html" target="_blank">こちら</a>
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